Entonces, las opciones básicas son tres:
• Apostar.
• Chequear o pasar.
• Ir al mazo o pasar.
Apostar (bet): hay muchas formas de invertir fichas en la mesa, pero reservaremos el término “apostar” para aquellas que no son obligatorias. Quedarán excluidas, en consecuencia, los ciegos y ante.
Ver (cal!): consiste en completar el monto exacto en fichas apostado por otro jugador o el necesario para igualar al ciego grande. Ver el ciego grande es hacer un limp o limpiar.
Envite o ruandar (raise): es la acción de apostar con sumas que superan el monto de las obligadas, ya sean ante o ciegos. El primer jugador que invierte en un pozo está realizando un envite. También se puede decir que está mandando. La lectura llana de un envite es la de representar juego. Existen muchos motivos por los cuales un jugador puede mandar, pero, en primera instancia, hay que atenerse a que tiene juego.
En la práctica, al monto del envite se lo expresa en múltiplos del ciego grande. No sólo se lo expresa, sino que los jugadores, al apostar, miden el monto de lo que mandan utilizando como parámetro al ciego grande. Si los ciegos fueran de $10 o $20 y un jugador hace un envite de $60, se dice que está mandando x3. A los fines prácticos, se usará la sigla mx3 (en este caso, el 3 representa los múltiplos del valor del ciego grande).



